
巨人网络发布自研AI双引擎:角色大模型GiantGPT与语音大模型BaiLing-TTS
新闻概述
近日,知名游戏公司巨人网络正式发布了两款自研大模型产品——角色大模型GiantGPT和语音大模型BaiLing-TTS。这一举措标志着巨人网络在人工智能领域的重要布局,旨在通过AI技术提升游戏体验和内容创作效率。两款大模型将主要应用于游戏角色交互、NPC对话生成以及游戏内语音合成等场景,为游戏行业带来新的技术突破。
详细内容
据了解,GiantGPT是巨人网络自主研发的角色大模型,专注于游戏角色对话生成和情境理解。该模型基于大规模游戏对话数据训练,能够生成符合角色性格、背景和当前情境的自然对话,大幅提升游戏NPC的交互真实感和沉浸感。GiantGPT支持多轮对话、情感表达和上下文理解,可根据玩家行为动态调整回应策略,使游戏角色更具"生命力"。
另一款产品BaiLing-TTS是巨人网络推出的语音大模型,专注于游戏场景下的语音合成技术。该模型具有高度拟人化的语音表达能力,能够生成富有情感、符合角色特点的语音内容。BaiLing-TTS支持多种语言和方言,可灵活调整语音的音色、语速、情感等参数,为游戏角色配音提供强大技术支持。与传统TTS技术相比,BaiLing-TTS在语音自然度、表现力和个性化方面均有显著提升。
巨人网络技术负责人表示,这两款大模型的研发历时两年,投入了大量研发资源。GiantGPT和BaiLing-TTS已经过内部多款游戏的测试应用,效果显著。目前,巨人网络正计划将这两款大模型技术逐步应用于旗下多款核心产品中,并探索向行业开放的可能性。
影响分析
巨人网络此次发布自研大模型,对游戏行业和AI领域均具有重要影响。首先,这一举措将推动游戏行业AI应用的深入发展,特别是在提升游戏角色交互体验方面。其次,作为游戏公司自主研发的大模型,GiantGPT和BaiLing-TTS更贴近游戏场景需求,相比通用大模型具有更强的针对性和实用性。
此外,巨人网络的这一布局也反映了游戏行业对AI技术的重视程度正在提升。随着大模型技术的成熟,游戏公司正从单纯的内容创作者向技术创新者转变,这将加速游戏行业的技术革新和产业升级。同时,这也可能引发更多游戏公司加大在AI领域的投入,形成良性竞争。
未来展望
展望未来,巨人网络计划持续优化GiantGPT和BaiLing-TTS的性能,拓展更多应用场景。据透露,公司正在探索将这两款大模型与元宇宙、VR/AR等新兴技术结合,创造更沉浸式的游戏体验。同时,巨人网络也考虑将这两款大模型技术对外开放,为行业提供技术支持和服务。
随着技术的不断迭代,GiantGPT和BaiLing-TTS有望在游戏角色智能化、内容创作自动化、游戏本地化等方面发挥更大作用,为游戏行业带来更多创新可能。巨人网络的这一布局,或将引领游戏行业AI应用的新趋势。
相关链接
巨人网络官网:https://www.ztgame.com/ GiantGPT技术白皮书:https://ai.ztgame.com/giantgpt BaiLing-TTS演示页面:https://ai.ztgame.com/bailing-tts